Montreal or Novato Hybrid

Cloud Chamber Montreal is hiring a Gameplay Engineer

Responsabilités

  • Collaborer activement avec les concepteurs et les artistes afin de transformer les visions créatives en fonctionnalités concrètes.
  • Concevoir l’architecture logicielle et coordonner l’intégration de nouveaux systèmes de gameplay, incluant les mécaniques joueur, la caméra et les armes.
  • Développer et adapter des systèmes dans Unreal Engine 5 pour répondre aux exigences techniques et aux objectifs artistiques du projet.
  • Maintenir une veille technologique constante sur les évolutions du secteur du jeu vidéo.
  • Identifier les défis techniques ou de production et proposer des solutions efficaces.
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes de conception, d’ingénierie, d’animation et d’audio pour avancer de manière alignée sur les objectifs du projet.

Mode de travail

Hybride

Autre

  • Maîtrise professionnelle du français requise.
  • Maîtrise professionnelle de l'anglais requise pour collaborer efficacement avec les équipes situées aux États-Unis.
Required Skills
C++Documentation
About company
Cloud Chamber Montreal
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Job Details
Department Engineering
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Posted 3 months ago