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NBCUniversal is hiring a Lead Animator - Gameplay / Chef.fe d'équipe de l’animation – Gameplay

Responsabilités

  • Encadrer une équipe d'animateurs dans la création et l'intégration d'animations de haut niveau pour les systèmes de jeu en temps réel.
  • Piloter la conception et la livraison d'animations exceptionnelles pour les personnages joueurs et les personnages non-joueurs.
  • Fournir une direction claire, des retours constructifs et un accompagnement personnalisé à l'équipe d'animation.
  • Garantir l'atteinte des objectifs de production et le bon déroulement des processus selon les besoins du projet.
  • Guider l'équipe dans la réalisation d'animations expressives, finement travaillées et adaptées au gameplay, afin d'améliorer l'expérience joueur.
  • Allier direction artistique et compétences techniques pour assurer une qualité, un style et une performance conformes aux standards des productions AAA.
  • Participer à la conception, à la documentation et à la mise en œuvre de procédures de pipeline permettant de produire des contenus innovants et compétitifs.
  • Motiver, encadrer et inspirer les membres de l'équipe d'animation.
  • Soutenir les animateurs dans leur évolution professionnelle et les accompagner tout au long des phases de production avec une direction claire.
  • Coordonner et informer l'équipe de production sur les tâches assignées à l'équipe d'animation.
  • Synchroniser et échanger avec les autres responsables d'équipe et disciplines afin d'identifier et lever les obstacles à la production.
  • Créer, documenter et diffuser des directives, répertoires et procédures internes.
  • Participer ponctuellement à la création d'animations de gameplay, en utilisant des données de motion capture, des animations par images clés et des animations faciales, pour établir une référence qualitative.
  • Élaborer des guides de style, des documents de bonnes pratiques et des canaux de communication efficaces pour l'équipe.
  • Diriger l’équipe d’animation dans la création d’animations expressives, raffinées et prêtes à être intégrées au gameplay, afin d’enrichir l’expérience des joueurs.
  • Assurer un leadership à la fois artistique et technique pour garantir le respect des standards de qualité, de style et de performance propres aux productions AAA.
  • Contribuer à la conception, à la mise en place, à l’documentation et à l’amélioration continue des pipelines d’animation.
  • Mobiliser, encadrer et mentorer les membres de l’équipe, en soutenant leur développement professionnel et en les accompagnant à toutes les étapes de production.
  • Planifier et communiquer les assignations de travail, en assurant un suivi rigoureux avec les équipes de production.
  • Collaborer étroitement avec les responsables des autres disciplines afin d’identifier et de résoudre les enjeux de production.
  • Élaborer et maintenir la documentation (procédures, normes, structures de fichiers et lignes directrices).
  • Participer à la création d’animations de gameplay au besoin (capture de mouvement, animation keyframe, animation faciale) afin d’établir et de maintenir un standard de qualité élevé.
  • Mettre en place des guides de style, des bonnes pratiques et des processus de communication clairs au sein de l’équipe.

Responsibilities

  • Encadrer une équipe d'animateurs dans la création et l'intégration d'animations de haut niveau pour les systèmes de jeu en temps réel.
  • Piloter la conception et la livraison d'animations exceptionnelles pour les personnages joueurs et les personnages non-joueurs.
  • Fournir une direction claire, des retours constructifs et un accompagnement personnalisé à l'équipe d'animation.
  • Garantir l'atteinte des objectifs de production et le bon déroulement des processus selon les besoins du projet.
  • Guider l'équipe dans la réalisation d'animations expressives, finement travaillées et adaptées au gameplay, afin d'améliorer l'expérience joueur.
  • Allier direction artistique et compétences techniques pour assurer une qualité, un style et une performance conformes aux standards des productions AAA.
  • Participer à la conception, à la documentation et à la mise en œuvre de procédures de pipeline permettant de produire des contenus innovants et compétitifs.
  • Motiver, encadrer et inspirer les membres de l'équipe d'animation.
  • Soutenir les animateurs dans leur évolution professionnelle et les accompagner tout au long des phases de production avec une direction claire.
  • Coordonner et informer l'équipe de production sur les tâches assignées à l'équipe d'animation.
  • Synchroniser et échanger avec les autres responsables d'équipe et disciplines afin d'identifier et lever les obstacles à la production.
  • Créer, documenter et diffuser des directives, répertoires et procédures internes.
  • Participer ponctuellement à la création d'animations de gameplay, en utilisant des données de motion capture, des animations par images clés et des animations faciales, pour établir une référence qualitative.
  • Élaborer des guides de style, des documents de bonnes pratiques et des canaux de communication efficaces pour l'équipe.
  • Diriger l’équipe d’animation dans la création d’animations expressives, raffinées et prêtes à être intégrées au gameplay, afin d’enrichir l’expérience des joueurs.
  • Assurer un leadership à la fois artistique et technique pour garantir le respect des standards de qualité, de style et de performance propres aux productions AAA.
  • Contribuer à la conception, à la mise en place, à l’documentation et à l’amélioration continue des pipelines d’animation.
  • Mobiliser, encadrer et mentorer les membres de l’équipe, en soutenant leur développement professionnel et en les accompagnant à toutes les étapes de production.
  • Planifier et communiquer les assignations de travail, en assurant un suivi rigoureux avec les équipes de production.
  • Collaborer étroitement avec les responsables des autres disciplines afin d’identifier et de résoudre les enjeux de production.
  • Élaborer et maintenir la documentation (procédures, normes, structures de fichiers et lignes directrices).
  • Participer à la création d’animations de gameplay au besoin (capture de mouvement, animation keyframe, animation faciale) afin d’établir et de maintenir un standard de qualité élevé.
  • Mettre en place des guides de style, des bonnes pratiques et des processus de communication clairs au sein de l’équipe.
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Posted a month ago