Responsibilities
- Accompagner les clients existants (France Télévisions, PQR) : support technique, traitement des remontées, suivi de la satisfaction, coordination des mises en production.
- Maîtriser l’architecture du SDK : API d’événements, gestion des scores, callbacks CMS, système de configuration, intégration iframe multiplateforme.
- Assurer la TMA (maintenance corrective et évolutive) des 29+ jeux en production : bugs, compatibilité, optimisation des performances, montées de version.
- Transférer cette expertise vers les nouvelles plateformes e-commerce : adapter les mécaniques de jeu éprouvées du SDK pour créer des expériences d’acquisition gamifiées sur des sites marchands.
- Documenter les processus, capitaliser les bonnes pratiques et contribuer à la base de connaissance technique.
- Concevoir et développer de nouveaux jeux intégrés au SDK en co-développement avec Claude (Anthropic) : logique de jeu, scoring, chrono, animations.
- Créer des jeux temps réel multijoueur (quiz live, duels, buzzer interactif), des jeux de lettres (mots mêlés, mots croisés, anagrammes) et des jeux arcade modernisés.
- Rédiger des prompts précis, critiquer et améliorer les outputs IA avant intégration.
- Participer activement à la construction de deux plateformes web innovantes, de la conception à la mise en production.
- Développer le back-end avec PHP/Symfony/Laravel & MySQL — architecture API, gestion utilisateurs, système d’abonnement, tableaux de bord, intégration de services tiers (paiement, analytics).
- Développer le front-end & back-end — interfaces utilisateur modernes (React ou Twig/Symfony), parcours onboarding, tunnels de conversion, landing pages.
- Concevoir et intégrer des agents IA basés sur l’API Claude (Anthropic) pour automatiser et enrichir les plateformes.
- Créer des agents conversationnels — chatbots d’accompagnement utilisateur, assistants de configuration de jeux, guides interactifs intégrés aux plateformes SaaS.
- Créer des pipelines de génération de contenu — création automatisée de jeux, de grilles, de questions de quiz, de visuels et de textes marketing à partir de prompts structurés.
- Développer des agents de scoring et de recommandation — analyse du comportement joueur, personnalisation de l’expérience, suggestions contextuelles pour maximiser l’engagement et la conversion.
- Automatiser des workflows internes — agents de traitement de données, génération de rapports, audit qualité automatisé, veille concurrentielle assistée par IA.
- Assurer l’intégration technique — appels API Claude (messages, streaming, tool use), gestion du contexte et des prompts système, orchestration multi-agents, tests et monitoring.
- Mettre en place le tracking analytics, les tableaux de bord de performance, le suivi des KPIs d’acquisition et de conversion.
- Optimiser le SEO & l’acquisition organique — Core Web Vitals, balisage sémantique, maillage interne, stratégie de contenus automatisés, pages dynamiques.
Requirements
- PHP (Symfony) / MySQL (Doctrine) — maîtrise solide, architecture MVC, API REST, gestion de bases de données relationnelles.
- JavaScript ES6+ — async/await, modules, DOM, events, timers, manipulation de données.
- Développement assisté par IA — maîtrise de Claude (Code, Artefact, Traitement Data, Cowork). Capacité à rédiger des prompts structurés et à évaluer les résultats.
- HTML5 / CSS3 — intégration responsive mobile-first, animations, Canvas.
- Git / GitHub — branches, PR, merge conflicts, workflow collaboratif.
- SEO technique — compréhension des fondamentaux : balisage sémantique, Core Web Vitals, indexation, maillage.
- Analytics & data — capacité à mettre en place un tracking (GA4, Matomo ou équivalent), lire des métriques, piloter par la donnée.
Nice to Have
- React — pour les interfaces d’administration et les plateformes SaaS.
- Node.js — scripts, automatisation, outils internes.
- API Claude / Agents IA — expérience avec l’API Anthropic, création de pipelines automatisés.
- WebSocket / temps réel — Socket.io pour les jeux multijoueurs.
- Environnement compilé — Webpack, Vite ou équivalent.
- Growth hacking / acquisition — notions de tunnels de conversion, A/B testing, stratégies d’acquisition organique.
- Intérêt pour le e-commerce et/ou les médias — compréhension des enjeux métier de nos clients.
Benefits
- Alternance de 12 à 24 mois : Début septembre 2026
- Travail hybride : Présentiel + Télétravail
- Embauche possible : CDI à l’issue de la mission
- Un environnement de travail hybride, agile et bienveillant.
- Deux plateformes SaaS en construction — vous ne maintenez pas du legacy, vous créez des produits de zéro.
- Des jeux que vous aurez créés, visibles en production chez de vrais clients dès les premières semaines.
- Une montée en compétences sur l’IA appliquée au développement, au SEO et à la création d’agents.
- Un accès direct au décideur — pas de bureaucratie, feedback immédiat, responsabilités réelles.
- Un terrain de jeu technique varié : SaaS, jeux, IA, analytics, SEO, acquisition.
- Des clients médias emblématiques : France Télévisions et autres groupes presse nationaux.
- Un rythme hybride présentiel + télétravail, adapté à votre rythme d’alternance.
- Une possibilité d’embauche en CDI à l’issue de la mission pour les profils qui font leurs preuves — nous construisons une équipe, pas un passage.
- Bonus : Une formation de 5 jours en immersion dans l’agence partenaire qui développe la plateforme SDK est intégrée à l’alternance. Vous bénéficiez d’un accès direct aux équipes techniques, aux méthodes de travail et à l’architecture du SDK — une opportunité rare et concrète, offerte dès le démarrage.
Additional Information
- Le CTO de GAMIFY est externalisé : expert disponible et impliqué, il accompagne les choix techniques et reste joignable à tout moment, mais n’est pas présent quotidiennement dans la société.
- Ce fonctionnement place l’alternant·e dans une position à responsabilité, avec une vraie autonomie opérationnelle au jour le jour.
- L’autonomie n’est donc pas un bonus — c’est une condition de réussite.
- Nous cherchons quelqu’un capable de gérer son travail, de débloquer ses propres problèmes et de communiquer clairement sur ses avancées et ses blocages avec le CTO et la direction.