Responsabilités
- Concevoir et éditer des ressources sonores de qualité supérieure pour les jeux vidéo, les bandes-annonces et autres médias visuels, dans le respect du style et de la direction créative du projet.
- Concevoir des systèmes, grâce à une compréhension approfondie des middlewares et des moteurs de jeux, permettant des hiérarchies de mixage dynamiques et des systèmes audio dans des environnements stéréo et surround, en collaboration avec les équipes de conception de jeux.
- Diriger des projets en planification, organiser du contenu lié à la conception sonore, travailler en étroite collaboration avec le directeur de création et les gestionnaires de projets.
- Intégration d'assets sonores dans des middlewares audio (Wwise, FMOD) et des moteurs de jeux (Unreal, Unity, moteurs de jeux personnalisés).
- Synchronisation et mixage audio sur des supports linéaires.
- Tester, trouver et corriger les bogues liés à l'audio.
- Comprendre les scripts de base en ce qui concerne l'audio du jeu et l'amélioration du flux de travail.
- Travailler en collaboration, assister aux réunions avec l'équipe et les partenaires externes.
- Contribuer à la documentation, au suivi des projets et aux procédures.
Prérequis
- Expérience substantielle dans la conception sonore de jeux ayant occupé des postes clés pour des projets majeurs qui ont été livrés.
- Connaissances avancées en création sonore et grande maîtrise de l'utilisation d'un DAW (Reaper ou Pro Tools), en synchronisation avec du matériel visuel.
- Capable de démontrer une bonne compréhension du pipeline audio en travaillant avec un middleware et capable d'exécuter des tâches d'intégration avancées dans au moins un moteur de jeu (UE5 de préférence).
- Maîtrise de l'utilisation de tableurs et d'outils de collaboration, tels que Confluence, Jira et Trello.
- Maîtrise de l'utilisation des contrôles de source (Git, SVN, Perforce).
- Solides compétences en communication.
- Expérience dans le soutien et le mentorat des membres de l'équipe.
- Travailler en étroite collaboration avec d'autres disciplines de l'équipe pour améliorer les flux de travail et concrétiser la vision du jeu.
- Vous êtes passionné de jeux vidéo.
Mode de travail
Remote (City/Region) — Montréal